Codenrock Codenrock Games
для ТС «Гулливер»
Персональное предложение для ТС «Гулливер»

Ваши сотрудники учатся на ошибках в реальной работе. А могли бы — в тренажёре.

3D-тренажёр для обучения продавцов, пекарей и складских сотрудников. Браузерный, мобильный, без установки. 4000+ сотрудников — единый стандарт.

Запросить демо для «Гулливер» →
3D-тренажёр Codenrock Games — виртуальный супермаркет
85%
проходят тренажёр
до конца
x2
быстрее онбординг
новых сотрудников
Новинка: играйте в Telegram

Попробуйте тренажёр
прямо в Telegram

Запустите демо-игру в один клик — без скачивания, без регистрации. Откройте бота, нажмите «Старт» и управляйте персонажем прямо в чате.

Так же просто ваши сотрудники будут проходить обучение — ссылка в рабочем чате или QR-код в подсобке.

Перейти в бота →
🎮
Codenrock Games
бот
Хе-хей! 👋

Добро пожаловать в Codenrock Games — 3D-тренажёр для обучения сотрудников ТС «Гулливер».

Нажмите Старт, чтобы попробовать демо прямо сейчас!
🎮 Старт
Telegram Web App · работает в любом чате

100+ магазинов. 4 000 сотрудников.
Кто их всех обучит?

В продуктовом ритейле текучесть кадров — до 62% в год. Каждый неподготовленный продавец — потерянные продажи и репутационные риски. А обучить всех очно — невозможно.

62%
текучесть кадров
в российском ритейле
3-4
недели до выхода
на продуктивность
25%
сотрудников реально
проходят LMS-курсы
3
региона — невозможно
провести очное обучение
🔁

Бесконечный онбординг

При текучести 62% нужно обучать сотни новых сотрудников каждый год. Тренеры не успевают, новички выходят в зал неподготовленными.

🌎

100+ точек в 3 регионах

Выездной тренинг стоит 80-150 тыс. руб. и охватывает одну точку. Регионы получают обучение раз в полгода — или не получают вообще.

💤

Слайды никто не читает

PDF и видео проходят 25% сотрудников. Остальные прокликивают тесты не глядя. Знания не переносятся в работу на торговом зале.

🍳

Собственное производство

Пекарня, кулинария, кондитерская — требуют знания СанПиН, технологий, рецептур. Ошибка стоит дорого: брак, списание, риск для здоровья.

📊

Нет данных о готовности

Руководители не видят, кто реально подготовлен, а кто «формально прошёл курс». Решения принимаются вслепую.

⚠️

Разный стандарт обслуживания

Каждый магазин «варится в собственном соку». Тайные покупатели фиксируют разброс качества от 40% до 85% по чек-листу.

Codenrock Games: обучение через действие

Сотрудник ходит по виртуальному магазину, складу или производству. Выполняет реальные задачи. Получает обратную связь мгновенно. Всё — в браузере, без установки.

Виртуальный супермаркет — торговый зал с NPC

Реалистичное 3D-окружение

Виртуальная копия вашего магазина, склада, производства. Сотрудник узнаёт пространство до выхода на смену.

  • Вид от третьего лица — интуитивно как игра, освоит каждый
  • NPC-персонажи — покупатели, коллеги, наставники с именами и ролями
  • Система квестов с актами — от простого к сложному
  • Глоссарий терминов — всегда под рукой по кнопке
  • Очки и рейтинг — соревнование между магазинами
Виртуальная пекарня — производство

Работает везде. Без установки.

Телефон, планшет, ноутбук — открыл ссылку и начал. QR-код на стене подсобки — и новичок учится в перерыве.

  • Chrome, Safari, любой современный браузер
  • Не нужно спецоборудование — только браузер
  • Облачное решение — никаких согласований с IT
  • Обновления мгновенно, без обновления на устройствах
WebGL Mobile-ready SaaS Без установки Данные в РФ

Четыре пространства — полный цикл обучения

Каждая локация разрабатывается под вашу специфику: ваша планировка, ваш ассортимент, ваши стандарты.

Виртуальный торговый зал

Торговый зал

Обучение продавцов-консультантов, кассиров и мерчандайзеров. Виртуальный магазин с зонами: гастрономия, бакалея, овощи-фрукты, непродовольственные товары, кассовая зона.

  • 01 Утренняя смена — открытие, проверка выкладки, ротация товаров по срокам годности
  • 02 Работа с покупателем — помочь выбрать, ответить на вопрос о составе, предложить альтернативу
  • 03 Сложные ситуации — возврат, жалоба на качество, просроченный товар на полке
  • 04 Мерчандайзинг — выкладка по планограмме, оформление промо-зоны, ценники
x2
быстрее онбординг
+12%
средний чек
85%+
проходят обучение
80%+
оценка тайного покупателя
Виртуальное производство — пекарня

Собственное производство

Обучение пекарей, кондитеров, поваров, технологов. Виртуальный цех с зонами: пекарня, кулинария, кондитерская, зона упаковки. Критически важно: пищевая безопасность и соблюдение технологий.

  • 01 Санитарные нормы — правила входа в цех, спецодежда, дезинфекция рук, температурные режимы
  • 02 Технология выпечки — рецептура, подготовка сырья, работа с оборудованием, контроль готовности
  • 03 Нештатные ситуации — бракованная партия, сбой оборудования, нарушение температурного режима
  • 04 Контроль качества — дегустация, проверка внешнего вида, маркировка, сроки годности
-70%
производственный брак
1 нед
адаптация вместо 3
0
нарушений СанПиН
100%
стандартизация
Виртуальный склад

Склад и логистика

Обучение наборщиков, кладовщиков, приёмщиков. Виртуальный склад с зонами: приёмка, хранение (стеллажи с адресной системой), комплектация, отгрузка по маршрутам.

  • 01 Приёмка товара — сверка накладной, проверка температуры, выявление боя и пересортицы
  • 02 Комплектация — набор заказов по маршрутным листам, работа с ТСД, упаковка
  • 03 Инвентаризация — сканирование, поиск расхождений, оформление документов
  • 04 Охрана труда — правила работы с погрузчиком, поведение при ЧС, эвакуация
<0.5%
ошибки комплектации
-75%
время обучения
x1.5
скорость комплектации
-40%
складские потери
Виртуальная кассовая зона

Кассовая зона

Обучение кассиров — самая массовая и текучая позиция. Виртуальная касса с очередью покупателей, терминалом, весами, сканером штрих-кодов.

  • 01 Первая смена — открытие кассы, авторизация, размен, проверка оборудования
  • 02 Обслуживание покупателей — сканирование, взвешивание, оплата картой/наличными, скидочные карты
  • 03 Нестандартные ситуации — возврат, отмена позиции, ошибка цены, весовой товар без стикера
  • 04 Закрытие смены — инкассация, Z-отчёт, пересчёт, передача смены
1 день
адаптация вместо 5
-60%
ошибки на кассе
x1.3
скорость обслуживания
-40%
текучесть кассиров

Интерактивное демо: супермаркет

Управляйте персонажем клавишами WASD. Найдите кассовую зону и выполните миссию. Это работает прямо в браузере.

Запустить демо
~54 МБ, загрузка займёт несколько секунд

Управление: WASD — движение, Shift — бег. Работает на ПК (Chrome, Safari, Firefox).

Обучение глазами сотрудника

Реальные сценарии для разных ролей — от первого дня до уверенной самостоятельной работы.

👩

Анна, 23 года

Новый продавец гастрономии, первый день
День 1 — до открытия

Открывает ссылку на телефоне. Проходит квест «Утренняя смена»: учится открывать отдел, проверять выкладку, ротировать товар по срокам.

30 мин
День 1 — после обеда

Квест «Первый покупатель»: NPC-бабушка просит помочь с выбором сыра. Анна тренируется задавать вопросы, советовать, взвешивать и оформлять.

40 мин
День 2-3

Сложные ситуации: просроченный товар, жалоба на качество, ошибка на ценнике. Глоссарий с правилами всегда под рукой.

1.5 часа
Результат

Анна выходит в зал подготовленной. Наставник нужен только для «живой» практики, а не для объяснения базовых процессов.

👨

Дмитрий, 28 лет

Новый пекарь, перевод из другого региона
До выхода на смену

Получает доступ к тренажёру «Производство». Виртуальный тур по цеху: зоны подготовки, печи, упаковка. Запоминает расположение оборудования.

1 час
Квест «Смена пекаря»

Полный цикл: подготовка сырья по рецептуре, замес, расстойка, выпечка, контроль температуры, маркировка партии. Ошибки фиксируются.

1.5 часа
Квест «Нештатная ситуация»

Сбой печи. Дефект партии. Обнаружен посторонний предмет. Дмитрий принимает решения в тренажёре — не на реальном производстве.

30 мин
Результат

В первый день на новом месте Дмитрий уже ориентируется. Выходит на нормативную скорость на 2-й день вместо 5-го.

Дашборд для руководителя

Вы видите в реальном времени, кто готов к работе, а кто нет. Не по тестам — по реальным действиям в тренажёре.

Прогресс по магазинам

Сколько сотрудников прошли обучение в каждом магазине. Рейтинг точек. Отстающие — видны сразу.

Слабые зоны

На каких квестах сотрудники чаще ошибаются. Где нужен дополнительный тренинг или пересмотр процесса.

Готовность к работе

Каждый сотрудник получает оценку готовности на основе пройденных сценариев. Допуск к самостоятельной работе — по баллам.

SCORM
Интеграция с LMS
xAPI
Детальная аналитика
SSO
Единый вход
API
Экспорт данных

Комплаенс-обучение через тренажёр

Пищевая безопасность, охрана труда, пожарная безопасность — обязательные инструктажи по закону. Тренажёр заменяет формальные подписи на реальную отработку навыков.

🍽 Пищевая
безопасность

СанПиН, ХАССП, температурные режимы

Сотрудник проходит сценарии: правильное хранение, маркировка, действия при нарушении холодовой цепи. Электронный протокол прохождения.

🔥 Пожарная
безопасность

Эвакуация, средства тушения, оповещение

Виртуальная эвакуация из магазина. Сотрудник находит выходы, помогает покупателям, использует огнетушитель. Не подпись в журнале — а реальный навык.

⚠️ Охрана
труда

Техника безопасности, работа с оборудованием

Погрузчик, слайсер, печь — виртуальная отработка правил безопасности. Ошибки в тренажёре, а не в реальности.

📄 Электронный
протокол

Автоматическая фиксация прохождения

Дата, время, баллы, результат — всё сохраняется. Готовый документ для проверяющих органов. Не нужно собирать подписи по 100 магазинам.

Почему тренажёр, а не видеокурсы?

Слайды и видео передают знания. Тренажёр формирует навыки — через практику и повторение.

Критерий Видеокурсы / LMS 3D-тренажёр Codenrock Games
Формат Просмотр слайдов, видео, тест Интерактивное прохождение реальных рабочих ситуаций
Вовлечённость 25% проходят до конца 85%+ проходят до конца
Удержание знаний 10-20% через неделю 40-60% через неделю
Практика Нет — только теория Диалоги с NPC, решение задач, отработка сценариев
Доступность Любое устройство Любой браузер: ПК, планшет, телефон
Масштабирование Высокое Высокое — одна ссылка для всех
Обновления Перезаливка видео Мгновенно на сервере

Что изменится через 6 месяцев

Конкретные метрики, подтверждённые кейсами Walmart, X5, DHL и десятков других компаний.

3-4 недели 1.5 нед.

Онбординг продавца

Новый сотрудник выходит на продуктивность в 2 раза быстрее. Экономия 15-20 часов наставника на каждого.

25% 85%+

Прохождение обучения

В 3D-тренажёре интересно. Сотрудники проходят сами, без давления руководителя. Лидерборд между магазинами.

55-65% 80%+

Оценка тайного покупателя

Единый стандарт обслуживания по всей сети. Одинаковый уровень в Ульяновске и в Саратове.

3-5% <0.5%

Складские ошибки

Ошибки комплектации, пересортица, невыявленный бой. Каждый процент — прямые финансовые потери.

Мировой и российский опыт

Крупнейшие ритейлеры мира уже обучают сотрудников через симуляторы. Вот их результаты.

Walmart
1 000 000+
сотрудников обучено через симуляторы. 60+ сценариев. Результаты тестов выше в 70% случаев.
Strivr, Chief Learning Officer
X5 «Перекрёсток»
+12.6%
рост среднего чека после обучения продавцов через симулятор. Обучение по 6 товарным категориям.
vc.ru, Retail.ru
DHL
-75%
сокращение времени обучения складских операций. С 8 часов до 2 часов. 99% отметили улучшение навыков.
ArborXR
Sprouts
x16
вероятность запомнить корпоративные ценности через симулятор vs классическое обучение. 56 000 сотрудников.
Strivr
Woolworths
153 000
сессий обучения пройдено за 2 года. 46 000 обученных сотрудников. Знание продукции + обслуживание.
Start Beyond
PwC (исследование)
x4
быстрее обучение через симулятор vs классический формат. +275% уверенность в применении знаний.
PwC

Честно: это первый проект в продуктовом ритейле

Codenrock провёл 200+ проектов для VK, Сбера, МТС, Газпром нефти, Магнита и других. Но 3D-тренажёр для продуктового ритейла — новое направление. Именно поэтому мы предлагаем пилот с гарантией результата: если прохождение ниже 70% — пересмотрим условия.

VK Сбер МТС Газпром нефть Т-Банк Яндекс Билайн Магнит

Клиенты Codenrock — 200+ проектов на собственной 3D-платформе

Из чего складывается стоимость

Два компонента: разработка 3D-локаций и сценариев (разовая) + подписка на платформу (ежемесячная, за активного пользователя).

Объём обучения по должностям

Должность Кол-во сотрудников Локация Сценариев Часов обучения
Продавец-консультант ~1 500 Торговый зал 4-5 6-8
Кассир ~800 Кассовая зона 3-4 4-5
Пекарь / кондитер / повар ~400 Производство 4-5 6-8
Наборщик / кладовщик ~300 Склад 3-4 4-5
Все сотрудники ~4 000 Комплаенс 3 2-3
Итого ~4 000 4 локации + комплаенс 17-21

Варианты старта

Рекомендуем для старта

Пилот

от 480К ₽

разработка + 4 недели платформы

  • 1 локация (торговый зал или склад)
  • 3 сценария для 1 должности
  • ✓ Тест на 3 магазинах, 50-100 чел.
  • ✓ Замер метрик до/после
  • ✓ Отчёт с ROI-расчётом на ваших данных
Гарантия: если прохождение <70% — пересмотрим условия

Базовый

от 1.8М ₽

разработка + 12 мес. платформы

  • 2 локации с полным набором квестов
  • 8-10 сценариев для 2-3 должностей
  • ✓ Глоссарий, система оценки, лидерборд
  • ✓ Дашборд аналитики для L&D
  • ✓ Запуск на всю сеть

Полный цикл

от 4.2М ₽

разработка + 12 мес. + комплаенс

  • 4 локации + комплаенс-модуль
  • 17-21 сценарий для всех должностей
  • ✓ Электронные протоколы инструктажей
  • ✓ Интеграция с LMS (SCORM/xAPI)
  • ✓ Редактор сценариев для вашей L&D-команды

Стоимость подписки на платформу

до 500 чел.
270 ₽
за сотрудника / мес
500–2 000 чел.
210 ₽
за сотрудника / мес
2 000–5 000 чел.
150 ₽
за сотрудника / мес
← ваш масштаб
5 000+ чел.
108 ₽
за сотрудника / мес

Активный пользователь — залогинился хотя бы 1 раз за месяц. Оплата только за активных.

Для сравнения: сколько стоят аналоги

LMS (iSpring, Teachbase)
100-350 ₽
чел/мес — слайды и видео
ServiceGuru (ритейл)
170 ₽
чел/мес — микрообучение
Codenrock Games
150 ₽
чел/мес — 3D-тренажёр
Attensi (3D-игры, мир.)
$5-20
чел/мес — 3D в браузере

Точную экономику посчитаем вместе — на ваших данных

На звонке подставим ваши цифры: текучесть, затраты на онбординг, стоимость выездных тренингов. Покажем реальный ROI для «Гулливер».

От первой встречи до запуска — 8-12 недель

Разработка под вашу специфику. Каждая локация — с вашей планировкой, вашими стандартами, вашим ассортиментом.

1
Неделя 1-2

Аудит и бриф

Изучаем процессы, стандарты, проблемные зоны. Интервью с L&D и линейными руководителями.

2
Неделя 3-4

Дизайн локаций

Согласуем сценарии, квесты, диалоги NPC. Прорабатываем глоссарий и систему оценки.

3
Неделя 5-8

Разработка

Создание 3D-окружения, программирование механик, интеграция контента.

4
Неделя 9-10

Пилот

Тестирование на 2-3 магазинах. Сбор обратной связи, замер метрик, корректировки.

5
Неделя 11-12

Запуск

Раскатка на всю сеть. Обучение L&D-команды. Дашборд с аналитикой.

Давайте обсудим пилот для «Гулливер»

30-минутный звонок: покажем платформу, обсудим ваши задачи и подберём формат пилота. Без обязательств.

Михаил Трофимов · mt@codenrock.com · Codenrock